Презентация "Своя игра" по теме: "Линейная функция"
Краткое описание
Данная разработка представляет собой форму работы - игру в виде программы "Своя игра". Можно применять на уроках обобщения и систематизации знаний по теме: "Линейная функция"
11 ноября 2014
Файлы
своя игра.ppt
Скачать
Рекомендуемая литература
Обсуждение материала
Другие материалы автора
Популярное
Образовательные вебинары
- Вебинар «Развитие интеллектуальных и творческих способностей дошкольников через моделирование и конструирование: палочки Кюизенера, блоки Дьенеша, Дары Фрёбеля»
- Международный вебинар «Нейроигры и нейроупражнения как средство формирования межполушарного взаимодействия, коррекции и развития интеллектуальных возможностей у дошкольников»
- Психология профессионального образования: общая характеристика
- Международный вебинар «Функциональный подход и его преимущества в помощи детям младенческого и раннего возраста с ОВЗ, включая детей-инвалидов»
- Вебинар «Логопедический массаж при различных речевых нарушениях у детей дошкольного возраста»
- Вебинар «Тест Векслера как методика исследования интеллектуальной сферы у детей и взрослых: описание и особенности применения в психолого-педагогической деятельности»



Презентация хорошо структурирует информацию, за счет этого повышается результативность учебного занятия, будет решено большое количество задач с экономией времени с помощью представления каждой задачи на экране в виде готового кадра.
Задания на слайдах составлены продуманно, цветовое оформление настраивает на рабочую атмосферу. Но некоторые моменты форматирования обращают на себя внимание:
- на втором слайде первоначально низкая контрастность чисел с фоном, желтые символы плохо видно на белом фоне,
- одиозная фигуру Анатолия Вассермана у меня не вызывает ассоциацию с телеиграми, может быть я ошибаюсь,
- есть две нерабочие гиперссылки, опечатки, различный шрифт одинаковых переходов НАЗАД,
- по требованиям портала, на титульной странице презентации должен быть логотип портала.
Презентацию можно рекомендовать для использования в учебном процессе с целеполаганием автора продукта.